Tampilkan postingan dengan label Seni. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Seni. Tampilkan semua postingan

Kamis, 10 Mei 2012

Seni Menggambar Salju Sonja Hinrichsen

Menggunakan sepatu salju seniman Sonja Hinrichsen, dengan bantuan dari 5 relawan, menciptakan gambar-gambar salju di Celah Rabbit’s Ear, melewati gunung yang tinggi di Pegunungan Rocky. Sonja Hinrichsen sebelumnya menciptakan gambar salju di New York, Colorado dan Hayden dalam beberapa tahun terakhir.

Hinrichsen, 44, berasal dari Jerman. Dia tiba di California pada tahun 1999 untuk sekolah pascasarjana di San Francisco Art Institute. Gambar salju pertama merayap ke inspirasi Hinrichsen tahun 2009 saat bekerja di Peternakan Anderson dekat Aspen. Dia terinspirasi oleh jejak hewan yang tertinggal di mega kanvas yaitu hamparan salju yang luas di depannya di padang rumput gunung yang tinggi.

Dia menciptakan spiral pertamanya di Danau Tahoe. Seiring waktu, ia mulai menyiasati, gambar dengan sketsa di atas kertas. Tapi konsep sering berubah karena usahanya merupakan respon langsung terhadap lingkungan, dan salju berperilaku berbeda tergantung pada, kelembaban ,kedalaman dan tekstur.

"Gambar Salju bertahan singkat. Bisa dua sampai tiga jam, atau dua sampai tiga hari, "katanya. "Mereka mendefinisikan lanskap dan mereka didefinisikan oleh itu."











Minggu, 06 Mei 2012

Batik Fraktal, PerpaduanSeni dan Teknologi

 

Batik telah lama dikenal sebagai kain tradisional Indonesia, yang oleh UNESCO pun telah diakui sebagai warisan budaya dunia.
Kain yang telah dipakai sejak berabad-abad lalu ini bukan sekadar kain biasa. Setiap motif batik mengandung filosofi, sejarah,
dan kisah tersendiri, yang lalu menghasilkan kompleksitas motif yang indah.

Zaman yang semakin modern ternyata tak membuat batik punah. Malah sebaliknya,
teknologi komputer nan canggih ternyata bisa digunakan untuk melestarikan kain tradisional ini.
Itulah yang dilakukan oleh People Pixel Project, sebuah kelompok riset desain dari Bandung.

Kelompok yang didirikan oleh Nancy Margried, Muhammad Lukman dan Yun Hariadi ini
menemukan bahwa kompleksitas motif batik serupa dengan konsep fraktal dalam matematika atau fisika.
Bermula saat mereka iseng-iseng menggambar tumbuhan dengan menggunakan teknik fraktal,
ternyata setelah dilihat malah menghasilkan pola yang mirip batik.
Lalu, Yun meriset 300 motif batik Indonesia. Sebagai alat kerjanya, kami perlu software yang dirancang oleh teman-teman programmer.
Jadilah sebuah software bernama JBatik.


Ternyata pola batik tradisional dapat dimodelkan dalam rumus matematika yaitu fraktal.
Fraktal adalah salah satu cabang ilmu matematika yang berfokus pada pengulangan, dimensi, literasi, dan pecahan.
Semua motif batik pasti mengandung unsur ini. Akhir 2006 lalu saya kumpul bersama dua teman, Muhamad Lukman dan Yun Hariadi.
Mereka berasal dari jurusan arsitektur dan matematika ITB.

Kata 'batik' adalah istilah terkenal dengan tangan tradisional dibuat dengan kain pola tertentu,
ikon budaya Indonesia dan telah dikenal sebagai salah satu warisan Dunia, sejak 2009.
Batik Fractal adalah sebuah inovasi, produk dan merek (Fractal Batik Indonesia).
Kami membuat pola batik menggunakan rumus fraktal pada Software jBatik,
dan kemudian menerapkannya ke dalam kain dengan tangan tradisional menulis
atau stamping menolak pewarna pewarna dengan pengrajin batik tradisional.
Perangkat lunak kami generatif menciptakan pola batik.
Dikombinasikan dengan proses buatan tangan, itu akan membawa sebuah kain batik kontemporer.

Dengan menggunakan rumus fraktal, pola batik diterjemahkan hingga dapat
dimodifikasi dengan bantuan teknologi komputer sehingga menghasilkan desain pola baru yang sangat beragam.
People Pixel Project kemudian menciptakan perangkat lunak “jBatik”
yang dapat membuat desain motif batik dengan menggunakan konsep matematis fraktal.


“Hasilnya, dari motif-motif batik tradisional yang sudah ada,
bisa dimodifikasi dengan berbagai motif baru yang dihasilkan dari teknik fraktal,”
kata Nancy Margried, CEO Batik Fractal Indonesia.

Batik memang memiliki pakem-pakem tersendiri dalam pendesainan dan penggunaan motif.
Misalnya adalah motif kawung, huk dan parang rusak, yang biasanya hanya boleh digunakan
oleh kalangan bangsawan di momen-momen tertentu saja. Namun, untuk keperluan industri,
adanya perangkat lunak untuk menciptakan ragam motif batik tentu menjadi sebuah inovasi bernilai.

Batik fraktal dapat menjadi solusi bagi permasalahan keterbatasan desain motif batik.
Dengan bantuan perangkat lunak jBatik, berbagai motif batik dapat diciptakan secara cepat,
baik motif dasar maupun motif hasil modifikasi.

ada 3 bentuk batik fraktal yang dapat dihasilkan:
Batik Fraktal Sederhana : hasil simulasi komputer dalam bentuk fraktal yang memiliki kemiripan dengan desain batik tradisional.
Batik Hibrida : Pola motif dalam fraktal dan motif batik digunakan sebagai bahan ornamentasi dan dekorasi untuk desain batik secara bersamaan.
Batik Inovatif : Pola motif batik tradisional didesain ulang dengan menggunakan teknologi komputasional fraktal.



Nancy mengatakan, perangkat lunak jBatik hanya membantu dalam mendesain motif-motif batik,
namun dalam hal pengerjaannya tetap dilakukan secara tradisional, yaitu dengan teknik batik tulis atau cap.
“Pengerjaannya masih dilakukan oleh para pengrajin batik tradisional di Cirebon dan Pekalongan,” tambahnya.

Dengan inovasi dan kualitas yang mereka hasilkan, produk Batik Fractal Indonesia
memang patut diapresiasi dengan harga yang pantas. Selembar kain batik tulis dibandrol dengan
harga Rp700.000 hingga jutaan rupiah. “Bahkan pernah ada yang terjual seharga Rp10 juta,
saat itu memang ada kolektor yang memesan khusus, dan dia berani membayar segitu setelah melihat hasilnya,” kata Nancy.
Tak heran, untuk menghasilkan selembar kain batik tulis dibutuhkan waktu 1 hingga 5 bulan.
Tergantung variasi dan kesulitan motif serta warna. Semakin rumit motif dan semakin banyak warna,
maka proses pembuatannya pun akan semakin panjang. Itulah sebabnya, Batik Fraktal Indonesia lebih sering
mengerjakan kain batik tulis sesuai pesanan.

Meski awalnya baru menghasilkan produk berupa kain batik panjang, saat ini Batik Fraktal Indonesia
tengah mulai memproduksi pakaian batik ready to wear. “Ada batik tulis, ada juga batik cap,
namun semua desain motifnya dibuat dengan menggunakan konsep fraktal,” tutur Nancy.

Karya anak bangsa ini telah mendapatkan pengakuan dari UNESCO.
Pada Oktober 2008, UNESCO menganugerahi People Pixel Project dengan Award of Excellence sebagai ‘Stamp of Approval’.
Artinya produk mereka memiliki kualitas tertinggi pada level internasional dan berpotensi besar untuk masuk pasar dunia.

Kamis, 03 Mei 2012

Desain Gaun Bertema Situs Terkenal

Ilustrator dan perancang busana dari DeviantART, Victor Faretina, merancang beberapa dress yang terinspirasi dari situs-situs terkenal semacam Facebook, Twitter, Wikipedia, dll. Mana yang kamu suka?



Senin, 30 April 2012

Superhero Ciptaan Anak Bangsa yang Kreatif

1. Darkammar 

Darkammar adalah seorang ilmuwan serakah bernama Ricky. Akibat keserakahanya dengan menukar serum H5N-X dirinya dan kawannya Rama menjadi korban. Rama menjadi sesosok mutan manusia-ayam putih (AMMAR) sedangkan dirinya menjadi sosok ayam hitam. Rama temannya masih beruntung dapat kembali ke ujud manusia walau dengan sakit yang amat sangat. Namun malang bagi Ricky, dia menjadi sesosok mutan manusia-ayam hitam secara permanen (DarkAmmar) dan tak dapat kembali kewujud manusia kembali.


Dibalut dendam maka Ricky berencana membuat semua manusia menderita menjadi seperti dirinya. Rama, yang masih dapat mempertahankan wujud manusianya pun berusaha menghentikan Ricky dan melindungi manusia dari penyebaran virus H5N-X. Disamping mencari dalang dibelakang semua tragedi ini.


2. Ksatria Baja Ammar

Ammar, dibalik sosoknya adalah seorang ilmuwan bernama Rama, yang terinfeksi H5N-X, ilmuwan ini dalam masa adrenalin terpacu dapat berubah menjadi sosok ayam super. Dan bertualang untuk mencari penyembuhnya.

Kisah “AMMAR” Warrior of the white Chicken (ksatria ayam putih), berfokus pada kehidupan seorang peneliti/ilmuwan di Indonesia bernama RAMA dan RICKY yang sedang meneliti mutasi virus H5N-1 (Avian Influenza) menjadi H5N-X, Ilmuwan ini menjadi korban kelinci percobaan dan berusaha mencari serum penyembuhnya. Kedua ilmuwan ini memiliki sifat berbeda yang akan menjadi asal pemicu kisah ini. Rama dan Ricky menjadi rival. Dikarenakan Ricky akibat dari keserakahannya sendiri berubah menjadi Mutan Ayam hitam (DarkAmmar) dan tak dapat kembali kewujud manusia kembali.

Dibalut dendam maka Ricky berencana membuat semua manusia menderita menjadi seperti dirinya. Rama, yang masih dapat mempertahankan wujud manusianya pun berusaha menghentikan Ricky dan melindungi manusia dari penyebaran virus H5N-X. Disamping mencari dalang dibelakang semua tragedi ini.
3. Gunturbot

Nenek moyang GUNTURBOT adalah manusia bumi, konon pada jaman dahulu, dimasa depan yang telah hilang, ada sebuah legenda dimana seorang ibu mengutuk kedua orang anaknya menjadi robot. Dan agar tidak membuat kekacauan dibumi maka kedua anak ini dibuang jauh diantara bintang. mereka pun berkembang, dan mengikuti legenda, kini salah satu bangsa tersebut ingin menghancurkan bumi membelas dendam pada leluhurnya, namun bangsa lainnya ingin melindungi bumi untuk mendapat pengampunan dari leluhurnya. Agar mereka mendapatkan pengampunan atas kedurhakaanya dimasa lalu.

Gunturbot datang ke Bumi, tepatnya dikota Yogyakarta. Ketika mendengar bahwa Bumi terancam. Dan kemudian berbaur dengan penduduk sekitar, bersahabat dengan beberapa manusia bumi yang menyebut bangsa Gunturbot adalah para Ksatria kilat manusia petir (LEC-Lightning Electrical Cyborg)

Dibalik sifatnya yang sok tahu, Gunturbot adalah panglima perang, selalu berada digaris terdepan medan perang. Kemampuannya bergerak cepat dan menghindar dan banyak akal adalah andalannya di medan perang. Gunturbot tidak butuh kemenagan atau penghargaan, ia hanya ingin melaksanakan tugasnya dengan baik, itu saja. Sebagai PEMIMPIN UNIT, Gunturbot menyesali hilangnya "nyawa" walau dengan alasan demi " kepentingan lebih besar"

4. Ozona

Nenek moyang OZONA adalah manusia bumi, konon pada jaman dahulu, dimasa depan yang telah hilang, ada sebuah legenda dimana seorang ibu mengutuk kedua orang anaknya menjadi robot. Dan agar tidak membuat kekacauan dibumi maka kedua anak ini dibuang jauh diantara bintang. mereka pun berkembang, dan mengikuti legenda, kini salah satu bangsa tersebut ingin menghancurkan bumi membelas dendam pada leluhurnya,namun bangsa lainnya ingin melindungi bumi untuk mendapat pengampunan dari leluhurnya. Agar mereka mendapatkan pengampunan atas kedurhakaanya dimasa lalu.
Ozona datang ke Bumi, tepatnya dikota Yogyakarta. Ozona lah yang pertama kali tiba diBumi dan mengirim sinyal lanjutan kepada Gunturbot bahwa Bumi dalam bahaya, perlu dilindungi. Ozona sendiri lebih memiliki sifat peneliti, Ozona suka berkunjung ke planet-planet yang menurutnya baru dan mengumpulkan data-data kehidupan atau organisme apapun diplanet tersebut, karena hal inilah Ozona sering menjadi kamus berjalan bagi Gunturbot yang sok tahu dan sok berani.

KONSEP / IDE / GAGASAN DICIPTAKAN KARAKTER SUPERHERO INI
Ozona adalah kakaknya Gunturbot, berbeda dengan Gunturbot yang selalu semangat tempur Ozona lebih suka investigasi dan penelitian, Ozona menembus galaksi untuk menemukan sumber-sumber kehidupan dan menyimpannya sebagai memori untuk data base bangsanya. Untuk itu Ozona tidak banyak dilengkapi senjata dari pada sensor scanningnya, yang pertama Ozona tidak suka repot, yang kedua berperang bukanlah tujuannya walau jika perlu saja demi kedamaian.

Disain asimetris, dengan warna cerah, mata yang besar dan sensor dikepalanya.

5. Pocongman
Berkisah tentang ditemukannya sebuah sumber energi baru bagi manusia, sebuah energi yang memanfaatkan Electroplasma, dengan energi ini energi hantu dapat diubah menjadi bentukfisik (Padat, Cair dan Gas) dan dimanfaatkan untuk kepentingan manusia sebagai alternatif pengganti sumber daya alam yang semakin langka. Selain menjadi Pembangkit Listrik Tenaga Roh (PLTR).

Oleh sebuah perusahaan rahasia energi ini digunakan secara diam-diam untuk membentuk manusia super, dengan cara menggabungkan dengan DNA manusia.

6. Kingsatan

Kingsatan adalah seorang ilmuwan sesat, Dr. Stan Sutanto Sutawijaya seorang ilmuwan yang ingin menyerap dan menyatukan semua kekuatan setan/hantu didalam tubuhnya, untuk menguasai manusia dan dunia... Dr. Stan Sutanto Sutawijaya adalah salah satunya yang berhasil merampok catatan blue-print teknologi eletroplasma tersebut dan membuat bak mandi ektoplasma, kemudian dengan mandi dalam cairan energi tersebut, berubahlah dia menjadi raja setan...KINGSATAN.

Musuh bebuyutan Kingsatan adalah Pocongman, walau Pocongman kalah jauh dari tingkat kekuatannya namun Pocongman selalu dapat mengalahkan Kingsatan, hal ini seolah-olah hanya karena Pocongman masih memiliki...JIWA

7. Bornman
Berkisah tentang superhero berkuatan Roh hitam... Jurus andalannya adalah
  • Teleportasi
  • Memindah pikiran
  • Menyentil...peluru, sambil berputar
  • Merasakan kekuatan dari Alam
  • Setengah terbang seperti burung
  • Taji disikunya mampu menjebol baja setebal 10 cm

8. Gatotkaca

Ribuan tahun yang lalu, oleh para dewa para raksasa dikurung dalam sebuah penjara batu. Hingga kini karena kecerobohan manusia penjara batu itu pecah dan meninggalkan teka-teki. Seorang anak manusia terpilih untuk mengenakan jubah sakti Gatotkaca yang sedang menyempurnakan pertapaannya didalam kawah Candradimuka (Merapi). Mampukah anak manusia ini mengalahkan para raksasa dan memaksa mereka kembali kedalam penjara abadinya?
9. Godam

Godam adalah tokoh komik ciptaan Wid NS. Muncul pertama kali dalam judul Memburu Doktor Setan pada tahun 1969. Genre komik adalah Fantasi. Jelas tampak pengaruh komik superhero Amerika pada desain karakter maupun jenis kekuatannya, meskipun alur ceritanya bergaya Indonesia. Lokasi cerita sering digambarkan di kota Yogyakarta. Godam termasuk karakter komik yang cukup populer di Indonesia di samping Si Buta dari Gua Hantu, Panji Tengkorak, dan Gundala. (sumber Wikipedia)
Sebagai pecinta superhero Indonesia tentunya kami JTOKU tidak melupakan para senior yang telah lebih dahulu memelopori dunia per-superheroan Indonesia pada tahun 1970-1980an, diantaranya adalah Yth. Alm. Bpk. Wid NS (GODAM) dan Yth. Bpk. Hasmi (GUNDALA), dimana kami sempat bertemu beliau juga sewaktu berkonsultasi tentang superhero Ayam Bakar kita AMMAR.

Namun, sayang sekali, kami hanya sempat menghadiri 1000 hari meninggalnya bapak Wid NS, dan hanya sempat berwawancara dengan putra beliau Mas Sungging (GODAM REBORN)

10. Satria Arahat

 

 Jaman dahulu kala para Arahat berhasil mengalahkan para Sahasura, makhluk mitos yang merusak kehidupan manusia dan kahyangan. Sahasura disegel oleh Sang Khalki kedalam sebuah batu, dan memecahkannya keseluruh penjuru dunia. Kini batu-batu tersebut kadangkala tersimpan oleh manusia dan dijadikan hiasan jari, seperti batu akik yang dipercaya memiliki kekuatan mistis.

Agni seorang mahasiswa abadi yang sehari-harinya juga sebagai kolektor batu akik, disamping pengajuan skripsi nya mengenai batu akik, Agni juga kadang berprofesi sebagai "orang pintar" yang kadang mampu menyembuhkan orang kesurupan. Maman salah seorang kenalannya adalah salah satu orang yang kesurupan kekuatan sahasura yang berada dlam batu akik peninggalan kakeknya. Mampukah Agni masuk kedalah pikiran Maman dan menyadarkan kembali Maman?

Jumat, 27 April 2012

Replika Ratu Inggris Terbuat dari Lego



Mainan Lego ditampilkan membentuk model Ratu Elizabeth II. Replika tersebut memiliki tinggi 10 centimeter (cm) lengkap dengan anggota dan tamu-tamu kerajaan.

Kreasi baru dari Lego itu ditujukan untuk merayakan Diamond Jubilee atau 60 tahun tahta Ratu Inggris yang akan berlangsung pada 5 Juni mendatang.


Sekira 48 potongan berlian asli juga disematkan pada model Lego Ratu Elizabeth. Kini Lego tersebut akan dipamerkan di balkon taman rekreasi Istana Buckingham di Miniland Legoland Windsor bulan depan.

Dinny Hall adalah perancang perhiasan yang khusus ditugaskan untuk membuat mahkota, yang dilapisi perak dengan ukuran tinggi 1,5 cm.

"Kami memutuskan untuk membuat figur Miniland baru dari Ratu untuk perayaan Diamond Jubilee. Kami ingin melakukan sesuatu yang istimewa untuk suatu peristiwa yang sangat penting," ujar Sue Kemp dari pihak Legoland.


Pada miniatur lego tersebut, Ratu terlihat bergabung di balkon kerajaan bersama tokoh-tokoh baru dari Duke of Edinburgh, Pangeran Charles dan Duchess of Cornwall, Duke dan Duchess of Cambridge dan Pangeran Harry.

Selasa, 24 April 2012

Tato "Terminator" Terlihat Super Nyata

Seniman tato asal Venezuela Yomico Moreno sepertinya adalah salah satu seniman tato di dunia dengan kemampuan yang tak biasa. Tato buatannya tampak begitu nyata dan menyeramkan. Cukup untuk membuat orang yang melihatnya bergidik ngeri.

Dia tertarik dengan dunia pertatoan pertama kali saat berusia 14 tahun, dan sejak itulah dia mengabadikan hidupnya untuk tato. Saat ini, Moreno telah 9 tahun berkecimuk di dalam bisnis tato profesional. Style favoritnya adalah realisme, karena baginya itu yang paling menantang.









Jumat, 20 April 2012

Melukis dengan Bantuan Rokok


Untungnya Yuli Prasetiawan namanya, dia adalah seorang seniman kreatif dari Magelang, Jawa Tengah. Mungkin Anda sudah tahu beberapa nama. Karena karyanya yang unik, menggunakan obat nyamuk bakar dan merokok Bara, ia biasa dipanggil Wawan Geni.

Juru dekorasi muda yang satu ini aneh dan indah. Ide kreatif yang ia bergumul sejak tahun 2003 berasal dari kebiasaan kertas terbakar dan tampaknya suatu teknik melukis dengan api.

Peralatan dan fasilitas di lukisan bukan sebagai pelukis pada umumnya hanya menggunakan bara api. Setiap lukisan media kertas malaga, jenis kertas agak tebal yang biasanya digunakan untuk membungkus roti.

Sedangkan bara bisa dari rokok, obat nyamuk bakar, dupa dan tidak pernah menggunakan upet. Tapi hanya asap batubara dan obat nyamuk dianggap cara yang paling efektif untuk melukis, karena nyala api batubara stabil.

Untuk menyelesaikan lukisan Henry memakan waktu lama, rata-rata tiga bulan untuk setiap karyanya. Paling cepat sebulan, bahwa jika lukisan ukuran kertas kecil. Tetapi jika ukuran besar dapat diselesaikan hingga setengah tahun.

Lukisan bisa menghabiskan rokok 17 bungkus dan 19 bungkus obat nyamuk bakar. Dan rokok dan meniup bara serangga nyamuk, lukisan dapat memerlukan ribuan kali tiupan.

Bagaimana untuk meniup bara dan menikung dalam makalah ini juga memerlukan teknik khusus untuk nyamuk asap rokok asap atau tidak menghirup napas banyak.

Dia hanya peduli dengan arah angin, jika angin datang dari kanan dia bertiup dari kanan, dan sebaliknya. Lukisan selesai, semprot lukisan kertas warna cat transparan (jelas), sehingga kertas akan menjadi lebih banyak penggemar tahan lama tidak berjamur.

Teknik Keunikan cara melukis dengan bahan bakar ini telah diakui oleh Museum Rekor Indonesia (MURI). "Mungkin teknik pembakaran lukisan dengan yang pertama di dunia," kata Muri memimpin, Jaya Suprana.

Dan tak tanggung-tanggung potret karyanya telah dijual ke luar negeri seperti Singapura. Ada juga banyak turis asing yang datang ke Indonesia untuk melihat lukisannya. Salah satu Wisatawan dari Jepang mengatakan bahwa dia belum pernah bertemu seperti ini teknik melukis.




Menghidupkan Nuansa Pohon Mati

Curtis Killorn “menghidupkan” kembali pohon-pohon yang telah mati di Colorado dengan cara mencatnya dengan warna-warna terang yang cantik. Hasilnya terlihat sangat indah seperti yang tampak pada foto-foto di bawah ini. Berikut fotonya.